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본 커뮤니티의 혈색은 #000000(검정색) #FFFFFF(하양색) 검정 배경 위에 하얀 별이 흩어진 갤럭시(은하수) 형태의 혈색을 사용합니다. 러너들은 해당 혈색에 위화감을 느끼지 않으며, 일반적인 혈색으로 인식합니다.

커뮤니티의 자체 시스템으로, 개장 전 캐릭터당 하나의 개인 사명이 배부됩니다. 이는 운영진 측에서 임의 배정하며 사명은 커뮤니티 내 스토리 진행, 챕터 진행, 캐릭터 서사적으로 자유롭게 사용할 수 있습니다.

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WEEK SCHEDULE

SYSTEM

일(SUN)

월(MON)

화(TUE)

수(WED)

목(THU)

금(FRI)

토(SAT)

이벤트/사이트 챕터

안식일

​맵공개

일상 기간

동기부여

피해 발견, 비일상 조사 및 재판

​비일상 기간

모든 챕터 진행 및 재판은 오후 10시에 진행하여 오후 12시 이전에 끝마치는 것을 원칙으로 합니다.

이는 챕터 구성원의 사정에 따라 소폭 조정 될 수 있으며 재판의 경우 최대 2시간까지 진행 될 수 있습니다. 

안식일의 경우 커뮤니티 휴식 기간으로 스토리 진행 및 챕터 진행이 없는 일정으로 고정됩니다.

1) 포지셔닝

재판에서는 캐릭터들이 다음과 같은 포지션으로 나뉩니다.

​검정

검정 타 캐릭터를 살해한 캐릭터를 ‘검정’으로 칭합니다.

졸업 검정을 제외한 검정 포지션은 처형 로그 제출이 필수입니다.

동영상, Wix, 만화, 글, 실시간 진행 등의 자유로운 형식으로 제출 가능합니다.

​피해자

피해자 검정에게 살해당한 캐릭터를 ‘피해자’로 칭합니다. 피해자는 피해 로그 제출이 필수입니다.

  • 로그 사이즈: 1920x1080(고정)

연루자

검정과 피해자를 제외하고 사건과 관계가 있는 캐릭터를 ‘연루자’로 칭합니다. 처형난입, 검정조력, 가짜 검정, 목격자 등이 해당 포지션에 포함됩니다. 챕터 진행 상황에 따라 자유롭게 준비 가능하지만, 난입 등 특수 포지션의 경우 로그 제출이 요구될 수 있습니다.

하양

사건과 직접적인 관계가 없는 재판 참여

인원을 의미합니다.

∇  상 기간
일요일부터 목요일까지 진행되는 일상 기간에는 커뮤니티 활동을 통해 획득한 재화를 사용하여 상점 및 가챠 시스템을 이용할 수 있습니다. 해당 기간 동안에는 일상조사(맵공개), 이벤트, 사이드 챕터 등이 진행됩니다.
 
       1) 일상 조사(맵공개)
매주 월요일에는 새로운 맵이 공개되며, Wix 조사 시스템을 통해 일괄적으로 진행됩니다. 조사를 통해 재화를 획득할 수 있습니다.
 
       2) 상점
본 커뮤니티의 상점 시스템은 마스토돈 자동 봇 키워드를 통해 이용할 수 있습니다.
상점 이용 방법 및 자세한 가이드는 합격 이후 별도로 안내됩니다.
 
       3) 갸차&호감도 컴플리트
프로필에 사전 작성해주신 호감도 물품을 기반으로 한 상세 시스템은 1챕터 이후 공개됩니다.
가챠를 통해 다양한 아이템을 획득&선물 할 수 있으며, 특정 조건을 만족할 경우 호감도 컴플리트 물품이 지급됩니다.
       4) 사이드 챕터
사이드 챕터는 합격 이전에 사전 배부됩니다. 작성해주신 IF 설정을 기반으로 게임, 무도회, 대립, 마스코트 대항, 진상 등 다양한 형식의 자유로운 챕터 구성이 가능합니다. 캐릭터의 개성과 서사를 어필할 수 있는 자유로운 스토리 진행을 지향하며 사이드 챕터는 본 챕터를 포함하여 2개 이상 배정될 수 있습니다.
또한 커뮤니티 일정 2주차 일상 기간에는 무도회 이벤트가 예정되어 있습니다.


일상 기간
금요일부터 토요일까지 진행되는 비일상 기간에는 동기부여, 피해 발견&비일상 조사, 재판이 진행됩니다.
이 기간 동안에는 상점 및 가챠 시스템이 일시적으로 중지됩니다.
 
       1) 동기부여
금요일 오후 10시에는 동기부여 스토리가 진행됩니다. 해당 시스템은 원작 시스템을 차용하고 있으며, 마스코트 측에서 살인이 발생할 수 있는 조건을 제시합니다.
동기부여의 내용은 해당 주 챕터 구성원에 따라 결정됩니다.
 
       2) 피해 발견&비일상 조사
토요일 오후 8시부터 Wix 조사 시스템을 통해 피해 발견을 진행합니다.
이후 진행되는 비일상 조사에서는 프로필에 기재된 스탯을 기준으로 한 조사 스크립트가 차등 지급됩니다. 세부 사항은 추후 개별 안내될 예정입니다.
비일상 조사에서 획득한 힌트 및 정보는 재판 시작 전까지 외부 발설이 금지됩니다.

       2) 재판 시스템

본 커뮤니티의 재판 시스템은 원작 게임의 재판 시스템을 전반적으로 차용하고 있습니다. 재판은 토요일(SAT) 오후 10시에 시작되며, 참가자들은 ‘검정’을 밝혀내는 공통 목표를 가지고 토론에 참여합니다.

재판에서는 마스코트가 제공하는 말탄환(코토다마)과 그와 관련된 조사 정보를 활용하여 사건을 추리합니다. 말탄환의 경우 최소 4개, 최대 6개가 제공 될 수 있으며 이는 재판 연출 및 토론 진행의 핵심 요소로 사용됩니다.

이후 챕터 구성원의 스토리 진행 > 클라이막스 추리 > 검정 처형 > 마무리 로 구성되어 있습니다.

챕터의 세부 개요, 제출 기한 및 상세 규정은 추후 배부되는 챕터 문서에 기재됩니다. 또한 다양한 연출과 캐릭터성을 강조할 수 있는 스토리 중심 진행을 지향합니다.

본 커뮤니티는 졸업검정 챕터를 허용하고 있습니다. 단, 랜덤 처형, 실시간 살해, 난입 처형 등의 최소 1명의 사망자가 발생하여야 합니다.

또한 캐릭터들의 재판 이해를 돕기 위해 클라이맥스 추리 진행 시 운영진이 흐름 정리를 도와드릴 예정입니다.

 

       3) 엔드카드

챕터 종료 후 엔드카드가 출력됩니다. 챕터 구성원과의 협의를 통해 챕터명 및 엔드카드를 준비해주시면 됩니다.

  • 로그 사이즈: 1920x1080(고정)

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